热血传奇核心仿造的是韩国游戏《暗黑破坏神2》,同时借鉴了韩国亚拓士《传奇-霸王战》(传奇1)的框架,并非单一模仿,而是融合两者精髓并加入自身特色,其地图机制、装备掉落、职业设定等核心玩法均能找到《暗黑破坏神2》的影子,框架则延续了《传奇-霸王战》的练级与攻城核心。

最早接触传奇的时候,还是在网吧里,那时候不懂什么模仿不模仿,只觉得砍怪爆装、组队攻城特别过瘾,后来玩的服多了,又回头去玩了下《暗黑破坏神2》,才发现两者的关联真的特别深,尤其是一些细节,老玩家一玩就能品出来。刚开始玩暗黑2的时候,就觉得画面视角和传奇特别像,都是45度俯视,怪物都是打完刷新,爆的装备会直接掉在地上,捡起来才能看属性,这一点和传奇几乎一模一样,那时候还纳闷,怎么会这么像,后来查了才知道,传奇最初就是借鉴了暗黑2的这些核心设定。

就说装备掉落这块,暗黑2里有随机属性装备,传奇里的小极品装备就是照搬这个设定,比如暗黑2里的武器可能会随机加攻击、敏捷,传奇里的死神手套也会出攻击+2、+4的极品,甚至有时候还会加幸运,这一点我深有体会。以前玩复古服,在猪洞七层蹲小白猪,捡过一个攻击+3的死神手套,当时以为只是普通的小极品,后来和玩暗黑2的朋友聊起来,才知道这就是暗黑2里随机属性装备的玩法,只不过传奇换了个本土化的说法,叫小极品,而且传奇里的极品装备价值差距很大,和暗黑2里的魔法装备一样,属性越好越值钱,就像暗黑2里的暗金装备,传奇里的特戒、屠龙,都是顶尖货,很难爆到。

还有职业设定,暗黑2有战士、法师、弓箭手三个职业,传奇里的战士、法师、道士,其实就是在这三个职业的基础上改的,尤其是战士和法师,几乎是原样借鉴。暗黑2的战士血厚、近战攻击高,传奇里的战士也是一样,后期带裁决,开烈火,一刀能秒掉脆皮法师;暗黑2的法师远程攻击强,技能华丽但血薄,传奇里的法师也是靠雷电术、火墙刷怪,血少得可怜,被战士贴脸就很难存活。唯一不一样的是道士,这是传奇自己加的职业,借鉴了暗黑2里的辅助玩法,又加入了召唤、施毒、治疗的特色,成了散人最爱的职业,这一点不得不说,传奇改得很成功,让职业搭配更灵活,也更适合散人开荒。

地图机制方面,两者的相似度也很高,暗黑2里的地图是分层设计,每一层都有不同的怪物,越往深层怪物越强,爆率越高,传奇里的地图也是这样,比如猪洞从一层到七层,怪物从普通的黑野猪、白野猪,到七层的邪恶毒蛇、石墓尸王,难度越来越大,爆率也越来越高,尤其是七层的石墓尸王,会爆高级技能书,和暗黑2里深层BOSS爆高级装备、技能书的设定完全一致。还有祖玛七层的走法,左-上-上-上-右,这种复杂的地图路线,也是借鉴了暗黑2里的迷宫地图,以前刚开始玩祖玛,不知道走法,每次都走错,被祖玛卫士追着打,死了好多次,后来问了老区的老玩家,才知道正确的走法,这和玩暗黑2的时候,找迷宫出口的感觉一模一样,都是靠摸索和经验,没有捷径可走。

说到刷怪升级,两者的核心逻辑也是一样的,都是靠刷怪积累经验,提升等级,解锁更高阶的技能和装备。以前玩传奇,新手期在比奇骷髅洞、僵尸洞刷怪,升级慢得要死,尤其是法师,前期没什么技能,只能靠小火球慢慢磨,那时候就觉得特别枯燥,后来玩暗黑2,发现新手期也是一样,只能刷低级怪物,慢慢积累经验,解锁技能后才能效率刷怪。而且两者都有MF(寻找魔法装备)的玩法,传奇里叫打宝,暗黑2里叫MF,都是靠反复刷同一个BOSS或者同一个地图,刷取自己需要的装备,我以前玩传奇,为了刷沃玛教主,在沃玛三层蹲了整整一天,就为了一件沃玛号角,这种执着的打宝心态,和暗黑2里刷巴尔、墨菲斯托的玩家一模一样。
还有一些细节,比如传奇里的PK玩法,其实也是借鉴了暗黑2的Player killer(玩家杀手)设定,只不过传奇把它发扬光大了,变成了核心玩法之一。暗黑2里的PK是玩家之间互相攻击,抢装备,传奇里也是一样,土城安全区外面,随时都可能发生PK,有时候只是因为抢了一个怪,或者捡了一件别人想要的装备,就会引发一场群架。以前玩老区,我就因为捡了一个别人掉的沃玛戒指,被对方追着打了半个地图,最后没办法,只能把戒指还给他,现在想起来,还是觉得又好气又好笑,这种PK的快感,也是两者共有的,只不过传奇里的PK更直接、更热血,没有太多限制,这也是传奇能火这么久的原因之一。
除了借鉴《暗黑破坏神2》,传奇还延续了《传奇-霸王战》(传奇1)的框架,比如练级和攻城的核心玩法,传奇1的核心就是练级提升实力,然后参与攻城战,争夺领地,传奇完全继承了这一点,沙巴克攻城战,就是传奇里最经典的玩法,和传奇1的攻城设定一脉相承。只不过传奇在传奇1的基础上,丰富了玩法细节,比如加入了更多的地图、装备和技能,让游戏内容更饱满,也更适合当时国内玩家的口味。
以前刚开始玩传奇的时候,不知道这些模仿的细节,只觉得好玩,后来玩的时间长了,接触的游戏多了,才慢慢发现其中的关联。很多新手玩家刚开始玩传奇,会觉得有些玩法很难,其实只要了解了它借鉴的原型游戏,就能更快上手,比如知道传奇的装备掉落借鉴了暗黑2,就可以按照暗黑2的打宝思路,去蹲守BOSS、刷特定地图,效率会高很多;知道职业设定借鉴了暗黑2,就可以根据自己的玩法选择职业,散人就选道士,想刷怪效率就选法师,想PK就选战士。
我以前踩过一个坑,刚开始玩传奇的时候,不知道小极品装备的重要性,捡到加1、加2属性的装备就直接卖店,后来听老玩家说,这些小极品有时候比普通的沃玛装备还值钱,尤其是加幸运、攻击的小极品,能卖不少金币,从那以后,我每次捡装备都会仔细看属性,哪怕是一件不起眼的新手装备,也会多看一眼,这就是借鉴暗黑2随机属性装备玩法带来的小技巧,很多新手不知道,很容易错过好东西。
还有技能学习这块,传奇里的核心技能,比如道士的召唤神兽、法师的魔法盾、战士的烈火剑法,其实和暗黑2里的核心技能设定很像,都是需要达到一定等级才能学习,而且技能书很难爆,这就需要玩家多刷怪、多打宝,积累技能书。我以前为了刷一本召唤神兽,在僵尸洞蹲了好几天,每天都刷尸王,终于有一天,尸王爆了一本,当时高兴得差点在网吧喊出来,那种成就感,和暗黑2里刷到高级技能书的感觉一模一样。
其实传奇并不是单纯的抄袭,而是在借鉴《暗黑破坏神2》和《传奇-霸王战》的基础上,加入了很多自己的特色,比如道士职业、沙巴克攻城的细节、小极品装备的价值体系,还有传奇圈内的黑话,比如上下上下上下(石墓阵下猪6的走法)、+++++++(求道士回血),这些都是传奇自己的特色,也是老玩家的青春回忆。以前在网吧玩传奇,和身边的玩家交流,说的都是这些黑话,不用多说,大家都懂,这种默契,也是其他游戏比不了的。
现在很多复古服,都在还原传奇的经典设定,其实也是在还原那些借鉴来的精髓,比如1.76复古服,没有太多花里胡哨的玩法,就是刷怪、打宝、攻城,和当年的传奇一样,也和《暗黑破坏神2》的核心玩法一致。我现在偶尔还会玩一玩复古服,不为别的,就是想重温一下当年的感觉,每次刷猪洞、祖玛,都会想起当年在网吧和朋友一起开荒的日子,想起那些因为模仿而带来的熟悉感,这种感觉,只有老玩家才能懂。
很多新手玩家问我,传奇仿的哪个游戏,其实只要多玩一玩,多体会一下,就能慢慢发现其中的关联,而且了解这些,对新手开荒也有很大帮助,比如知道传奇的打宝思路借鉴了暗黑2,就可以少走很多弯路,不用盲目刷怪,而是有针对性地蹲守BOSS、刷特定地图,积累装备和金币,更快地发育起来。毕竟传奇能火这么久,不仅仅是因为模仿得好,更是因为它把这些借鉴来的玩法,和自己的特色结合得很好,形成了独一无二的传奇风格,这也是它能成为国民网游的原因。